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迷雾之夏常见问题FAQ大全[图]

时间:2020-09-16来源:网络 编辑:tmlwww.4k4k.com.cn

导读 : 迷雾之夏常见问题有哪些?相信很多玩家都还不太清楚这个游戏,总会有不少的问题,下面就让小编为大家带来,迷雾之夏常见问题FAQ大全。 迷雾之夏常见问题FAQ大全 我们游戏..

迷雾之夏常见问题有哪些?相信很多玩家都还不太清楚这个游戏,总会有不少的问题,下面就让小编为大家带来,迷雾之夏常见问题FAQ大全。

  迷雾之夏常见问题FAQ大全

  我们游戏《迷雾之夏》的移动版,在2020年9月25日就要与大家正式见面了!

  在旅程开始之前......我们来讲简单的讲一讲,大家可能会关心的种种问题.....

  Q1:移动端发布,还会像PC版那时一样频繁跳票吗?

  A1:大概率不会跳票了!大概率!概率!(猫肉不好吃!别杀猫QAQ哇啊啊啊啊啊啊!)

  Q2:测试版中的存档能否在正式版中继续使用?

  A2:很抱歉,并不能orz

  Q3:移动端是怎么收费的?

  A3:移动端是【章节收费】+【道具收费】,然后我们故事主线的第一章和第二章剧情会是免费的~关于章节的价格,我们的最终售价依旧会像PC端一样很良心的!这一点请放心!

  因为我们曾经也收到过反馈,特别是那些还是学生党的同学们......他们真的有担心过,自己日常的零花钱太少,会买不起游戏来玩,所以我们在章节的定价方面也真的做了一些思考。

  关于道具的价格,我们这款游戏的道具价格也不会很贵!这些道具是为需要它们的小伙伴准备的,另外请不用担心,即便没有使用这些道具,你也依旧可以像是在游玩PC版本时一样,顺利的体验游戏剧情。

  迷雾之夏常见问题FAQ大全[图]

  Q4:游戏是否需要联网?

  A4:是的,会像PC端一样,需要联网......请您在游玩时,记得检查您设备的网络情况。

  Q5:是否还会突然出现“炸服”问题?

  A5:那个......其实......这是一个略带“玄学”色彩的事情,毕竟江湖上也确实流传过“为了让服务器稳定,给服务器做法开光”这种事......咳咳,说正经的,我们会尽全力想办法,让服务器“不炸服”的.....不过,凡事都有个万一,一旦出现了“炸服”的情况,我们也一定会去紧急维护的。

  Q6:我已经买过Steam上的PC版了,移动版需要再从新购买章节吗?

  A6:嗯,是需要的。Steam上的PC版与其他平台上的移动版数据不互通。

  Q7:《迷雾之夏》移动端跟PC端比,有什么区别?

  A7:除了上述所讲到的游戏收费外。游戏的操作方式和UI的细节等方面,我们也做了相应的调整,这也是为了能给移动端的玩家们,带来更好的游戏体验。在移动版游戏的某些情节上,我们也做了一定程度的修改(疯狂求生QAQ),创作不易,关于这一点还望大家能够多多谅解orz。

  Q8:游戏存档是“云存档”还是本地存档?

  A8:是本地存档的说= =~如果你清理游戏缓存,你的游戏存档就会消失......这一点还请您格外留意。

  Q9:在移动版里,原来设计的那些QTE关卡要怎么过?

  A9:在PC版中,有些QTE是需要键盘来操作的。而在《迷雾之夏》的移动版中,我们对这个设定,针对移动端的情况进行了调整,请放心!

  Q10:我是个推理小白,我会不会因为关卡太难而卡关?

  A10:这一点不会的~请放心~我们的关卡难度不会特别难,而且会有一些照顾“推理题材新人玩家”的设定。如果实在是过不了,你还可以来联系我们,或者是去请教无敌的网友和推理大佬们。

  Q11:游戏是否还会有成就系统?

  A11:是的!在移动端的版本中,我们仍然保留了成就系统!只不过与PC端的版本相比,会有一些略微的区别。

  Q12:请问我要如何快速的跳过剧情?

  A12:在你进行游戏时,你会在游戏中,看到剧情跳过按钮的= =~

  Q13:闪光灯功能和各式各样的【碎片】以及隐藏线索是干什么用的?

  A13:在搜查时,你会遇到一些很不起眼的【碎片】,使用闪光灯功能后,会提示你那些【碎片】的位置,如果你把某个场景中所有的【碎片】,都调查完了,那么在使用该功能后就不会出现位置提示.....而那些【碎片】是用来解锁隐藏线索用的,隐藏线索会影响结局的走向,并会让你了解到一些额外的情报。

  Q14:我胆子小,这个游戏会不会有什么特别吓人的情节?

  A14:不会不会不会不会不会!我们的游戏不会有那种让一般人,突然一下感觉“哇!好恐怖啊!”的那种惊悚情节的!能让“胆小的人输出全靠吼———好嗓子保护协会”直呼内行。

  Q15:在抵达游戏的结局章节前,我不小心中途就触发了Bad End,还忘记存档了!我要怎么办?

  A15:在你触发这类BE后,会有一个选项,让你能从新回到相关情节的某个节点上,从新开始这段故事。

  Q16:时间线上的剧情跳转功能实装了嘛?

  A16:orz对不起......这个功能目前还没有实装!因为是数值驱动结局所以%^&*()_$%^&*(我不说了,我不说了!喂!你们烧水干嘛!狸猫住手!)

  Q17:一共有多少结局?我要如何触发这些结局?结局会跟PC版完全一样嘛?

  A17:一共有10个结局!我们游戏的结局判定,与角色数值(像是好感度那些),以及隐藏线索有关。个别结局的情节,不会跟PC版完全一致,特别是某个结局,会给你带来一种“焕然一新”的感觉。

  Q18:DLC中的内容,是否也会在移动版里实装?

  A18:确实会有相关计划,移动版的DLC内容,将会在之后的日子里,与大家见面。

  Q19:如果我还有其他问题想问?或者是说,我想给编剧寄刀片,请问我要怎么办?

  A19:你可以在这里留言~或是加入我们的游戏群里,把你的问题或是建议告诉我们。

  至于寄刀片给编剧这个问题?我们之前有回答过粉丝们的这类疑问————红色刀片会附带燃烧伤害,绿色刀片会附带毒属性特攻,而蓝色刀片则具有弱气的效果。

  天气转凉,红色刀片的效果会被削弱,所以我们并不建议用红色的。放心寄,我们的编剧暂时还没有得到“铁匠”的副职业属性,所以还开不了铁匠铺!

  Q20:“猫名也”到底是什么?关于大家的发际线,现在状况又如何了!?

  A20:“猫名也”其实是一个在老粉丝之间所流传的,关于大狸猫的梗......这“猫名也”!不提也罢!至于发际线的话,现在只感觉头顶倍儿凉快!而大狸猫所掉的猫毛,已经足以拿去织一双过冬用的袜子了! 以上就是本篇FAQ的主要内容了~感谢大家的支持!

  (这篇其实不是猫写的,又是破军在搞事情!!!!)

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