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元气骑士进阶与实用操作整合攻略

时间:2020-09-25来源:网络 编辑:djjwww.4k4k.com.cn

导读 : 元气骑士是一款比较好玩的卡牌游戏,里面卡牌的种类比较多,玩法也比较丰富,所以新老玩家也比较多,对于新玩家来说不懂骑士怎么进阶,下面小编给大家讲一下骑士进阶与..

  元气骑士是一款比较好玩的卡牌游戏,里面卡牌的种类比较多,玩法也比较丰富,所以新老玩家也比较多,对于新玩家来说不懂骑士怎么进阶,下面小编给大家讲一下骑士进阶与实用操作整合攻略

元气骑士进阶与实用操作整合攻略

  进阶与实用操作整合攻略

  1.切枪切枪分为4种,分别是双切(三切),瞬刀,异攻速切枪以及极限切枪,大部分情况指的是极限切枪。

  ①.双切

  描述:使用两把慢攻速,攻击无前摇武器,在第一把武器攻击以后立刻切到另一把再进行一次攻击。

  点评:操作十分简单,控制好节奏可以打出很高的爆发,但是缺乏持续输出的能力。

  适用武器:后摇长的霰弹枪,单发狙等其他慢攻速攻击无前摇武器。

  操作方法:A–切–A

  ②.瞬刀

  描述:任意一把武器再加上另一把无前摇的刀,在子弹过来时立刻切刀,再攻击,砍掉子弹,再切回另一把武器(之后短时间内都无法再切刀)。

  点评:操作简单,十分实用,对于铺天盖地的弹幕来说,这是合理使用近战又不影响输出的最好方案。

  操作方式:A–切–A

  ③.异攻速切枪

  喵叔:一把攻速较快的武器加另一把攻速较慢的,攻击无前摇的武器,在攻速快的武器持续攻击的同时,快速切到另一把武器,攻击,再切回快攻速武器,继续攻击。

  点评:可以在保证持续稳定输出的情况下,提高爆发,使输出最大化。

  适用武器:快攻速武器+慢攻速武器(攻击无前摇)

  操作方式:A(长按)–切–A–切–A(长按)

  ④.极限切枪

  描述:两把无前摇和后摇武器,不断完成"–A–切–"的操作,可以达到突破攻速上限的效果,稳定高输出高蓝耗,可以无视攻速减半的挑战因子。

  点评:最流行&最强的切枪方法,建议双指或三指操作,初学掌握不好节奏可以先交替按,然后由慢到快。

  使用武器:大部分手枪,小部分霰弹枪,小部分特殊武器。

  操作方式:(–A–切–)×n

  2.捡枪

  新兴的进阶操作,开始发现使用两把投掷类武器通过放下再捡起来的方式快速充能,后来推广到别的武器上。捡枪一般分为极限捡枪和极限捡刀。

  ①.极限捡枪

  描述:任意两把武器(攻击无前摇),在每层拖另一把武器进入怪物的房间(通过不断捡枪),然后将要切的武器放一把在地上,再手持与其相同武器,双指点攻击一边走一边攻击,掌握好距离和节奏可以打出和极限切枪相似的效果,更好的一点是可用于投掷类武器。

  点评:对于投掷类武器来说,这是一个巨大的增益,利用投掷类武器一放到地上就会立刻充满的特性使输出成吨增加。不过该操作也有不太灵活的特点,因此一般用这种方法来打boss,不推荐用这种方法清关。适用武器:两把攻击无前摇的武器(适用于投掷类武器)操作方式:左手移动,右手AAAAAA……

  ②.极限捡刀

  描述:任意两把刀,同上操作,也可以达成类似切枪的效果(不可以有突进/蓄力)

  适用武器:两把攻击无前摇的刀

  操作方式:左手移动,右手AAAAAA……

  3.其他​

  第三点主要介绍四个泛用的技巧,适用于任何人物,相对上面的操作而言更实用,对操作者要求低,基本上都是基操,但很实用。它们分别是刷关,"就近"原则,不必要房间以及"边缘ob"(第五点为补充点)

  ①.刷关

  描述:每层如果觉得不满意,感觉在关卡中要死了,没用碰到好打boss,或者没有对这一个大关没有信心等,都可以通过刷关来对本层进行重置,回到刚进入本层的状态,重打一次这一层。

  注意:

  (1).大关的第一小关刷关有几率换大关(例如:火关3-1刷成毒关3-1,万圣节关2-1刷成骷髅或者骑士关2-1)(2).每层最多刷一次关(刷两次则无法继续游戏),但如果刷关后角色死亡,那么可以额外获得一次刷关机会,但是刷关以后还是回到刚下楼的状态并失去复活机会(这就是很多up献祭刷关的原理)

  点评:大大提高游戏容错率,减少翻车的必备技能。操作:暂停–返回主界面(房子标志)–继续游戏

  ②.不必要房间

  描述:由初始房间到传送门的最近路线,之外的所有房间均为不必要房间,是否进去这些房间对于能否下楼没有影响。宝箱和特殊房间必定是不必要房间,与特殊房间相连(最近路线以外)的房间一般都是不必要房间。每层至少两个不必要房间,每层至少清2个房间才能下楼,boss层至少清3个。

  ③.就近原则

  描述:每层传送门大部分情况下都在离初始房间近的那条路上,优先去这边房间进行边缘ob可以增加通关效率,缩短时间。

  ④.边缘ob

  描述:使用人物在房间门口观查房间内是否有别的路,不必要的小怪房一般都是死胡同,没有路与其相连的一般都是不必要房间,有路的一般都是必要房间。(可以使用精灵在门口放技能,拖动移动键,这样效果更好)

  ⑤.宝箱怪的判定

  描述:使用人物靠近宝箱,如果宝箱盖住武器,那么这个宝箱就是宝箱怪,如果武器盖住宝箱,那么这个宝箱就只是一个宝箱。

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