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暴走英雄坛门派优势有哪些?各门派强度分析

时间:2020-09-27来源:网络 编辑:djjwww.4k4k.com.cn

导读 : 暴走英雄坛是一款比较好玩的江湖武侠类手游,这款游戏的门派功法有很多,那么这些门派哪些比较强又值得进呢?下面小编给大家分析一下暴走英雄坛各门派的强度以及优劣势..

  暴走英雄坛是一款比较好玩的江湖武侠类手游,这款游戏的门派功法有很多,那么这些门派哪些比较强又值得进呢?下面小编给大家分析一下暴走英雄坛各门派的强度以及优劣势。

暴走英雄坛门派优势有哪些?各门派强度分析

  各门派强度分析

  五毒:大伙一直说五毒强,但是我想问有几个轮回五毒大佬?就拿我暴三而言,算算只有四个,留在五毒的只有一个,暴三四十多个轮回大佬面前,还是少的。为什么呢?这是五毒体系造成的,五毒前期强,其实只是身法怪的强势。到了后期人人转根骨修炼时,五毒战力将大打折扣,只有玩五毒的才知道五毒后期的难,轮回真元不够,只有出师,而300内功会耗大量潜能。出师也无法提升太多战力。这就是五毒本质,前期门派,萌新集合地。

  优点:前期实力强,有越级打能力,不需要克太多的金。

  缺点:日常难,后期难走,出师也只是为了真元,因为该体系五毒的未来依旧渺茫。注定被易筋经吊打。

  太极:这个门派如其名“太极养老院”。打龙强势,PK中庸。太极剑命中感人,但是这也无法掩盖其日常,打龙强,门派狗牌多,真元足够的优势。太极是少数不出师真元可以随便炼到七,八万的门派。在暴三,和我同级的己经轮回三个星期了,而我还在6万真元。。。只要轮回,不管是去拿易筋经,还是三花都很自由。

  优点:打龙,日常强,真元狗牌都很多,轮回之后路线最多。

  缺点:Pk不强,过剧情不快。两仪难求。

  血刀:有的人哭血刀弱。。。我只想说血刀是个无限潜力的门派。是可以靠门派武学比肩如来易筋经的存在,不信就去搜暴三乔峰我大哥的打龙视频。言归正传,血刀因为有血影步的存在,会让很多王八枪大佬向往,王八血影步代表战侠歌大佬多强,大伙都知道的。所以,血刀后期选择出师拿易筋经和王八枪也行,但这注定是个长远的时间,很多新人就放弃了哭着门派弱。我个人认为那是他们修炼不到家。

  优点:臂力怪门派,血影步可以搭血影,王八。后期潜力无限大,

  缺点:成型时间长,血影缺点明显。真元,狗牌不足,必须出师。

  雪山:这是一个帅的门派,在我看来雪山是个矛盾的门派。因为剑气的存在,让雪山剑法搭上了冰心决。上次加强是加了雪山战斗力,但也让雪山和五毒一样体系成熟,出师也只是为了真元,中后期的身法雪山剑我认为是比较厉害的。不过,雪山轮回之后很迷茫,在暴三也只有三个雪山轮回大佬,最厉害的一个也准备玩如来了。

  优点:打龙,日常强,狗牌多竞争压力小。

  缺点:后期潜力小,轮回之路和五毒一样很迷,很多原雪山大佬不得不重新玩其他门派。如果不是信仰很少人会玩雪山。

  玉女:这是身法怪信仰的门派,因为三花的存在使其可以长久,玉女剑法的高伤害也让大佬们为了向往,前期强是可以见证的,后期洗根骨虽然战力大折,但三基础也可以让玉女真元比肩太极,早日轮回。欧的人会去逍遥用太白,非的会去五毒拿五谷。总之,玉女是个可进可退的门派。

  优点:前期强势,打龙,日常舒服。三基础真元多不必出师。

  缺点:太过单调让人厌恶,洗根骨会让人无法接受,狗牌太难得了。

  少林:这是个大佬如林的门派,易筋经是臂力怪的梦想,目前最厉害,性价比最高的如来易筋经是这个门派的特色,三基础,狗牌多让其可以得到大大发展,后期潜力也是很大的。但是,这只是少林的表面现象,门派武学过于弱小,几乎已经和伊贺本门武学一样了,对于一部分豹子头,萌新,很不友好。都说要加强少林本门武学。我认为这是可笑的,少林的体系就是这样,强但你必须克金,必须花时间熬。菜又不克怪谁?总之,少林是氪佬门派

  优点:狗牌多,三基础,有第一内功,臂力怪的梦想,后期潜力极大。

  缺点:前期太弱,玩下去至少也要是月卡党。不推荐萌新直接玩。

  丐帮:目前的版本之子,新加入的擒龙功加强了降龙前期体验,不管是降龙还是王八枪都让其后期潜力极大,降龙作为最接近绝学的武学,使其洗根骨也不会降低多少战力,说到底还是修炼这个东西影响了。前期丐帮体验一般,不好也不差。而王八是少数白嫖绝学,降龙,打狗都是1.5难度,真元也多的一批。总而言之,丐帮是肝佬们大放光彩的门派。

  优点:后期潜力大,狗牌最多,洗根骨也不会对其造成太大影响。可以白嫖绝学,1.2内功潜能不是耗太多。

  缺点:我***,丐帮我还真的说不出有什么明显缺点了。。。。。蹲王八对毅力考虑极大,丐帮前期一般,会让萌新感觉困难。

  逍遥:怎么说呢,逍遥最大特色是什么绝学都可以学(除了两仪),海纳百川。后期潜力也是很大的,什么基础都教,但是没狗牌。这对于一些人豹子头来说也是不友好的,七伤混元成了他们吐槽对象。但是,逍遥本是自由搭配的,为什么要吊死在七伤混元上呢?如果要个厉害又不克的体系五毒更适合你。

  优点:自由度最高,生长空间大,真元不错。

  缺点:没狗牌,前期太菜,必须以金钱,时间使其来变强。

  伊贺:万年下水道门派,自杀八门,迎风一刀瞎,云层上的雪饮刀,成为了玩家调戏的对象。即使是新加的丸子也不会改变这个门派武学弱的事实,这让一些人感到绝望。但是,我认为暴走是没有废柴门派的,伊贺表面上十分本门武学弱,但伊贺也有能够与之搭配的武学,血影步。你没听错就是血影步,千年杀作为唯三可以流血的招式是可以影响血影步反击的。这样伊贺也可以无限消耗对方,暴三的凡欣大佬已经展示其威力了,凡欣大佬5万多真元轮回,还没装秘银套也可以在暴三神仙服打上前30,而前30都是一些轮回的老怪物,凡欣大佬刚轮回不久就可以打上前30。而且,伊贺内功可以搭配易筋经,混元功等,这就表示伊贺是可以玩下去的,只不过长路漫漫而已。

  优点:八门的存在让其和血刀一样有惊人的爆发力,后期潜力很大。狗牌必得,养老很适合

  缺点:前期很垃圾,本门武学太菜了。崛起之路漫长,会封杀很多萌新。

  总结:门派在大环境下都各有优缺点,因为身法怪,臂力怪等的划分而决定其门派所属。最后都会面临一个问题洗根骨!!!臂力怪可能还好,身法怪可就很难受,我只能说

  我们改变不了环境,只能改变自已!

  对于洗根骨的人们现阶段是:有钱人买如来,没钱的买金蛇吧。

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