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魔兽世界怀旧服dkp制度有什么坏处

时间:2020-12-07来源:网络 编辑:djjwww.4k4k.com.cn

导读 : 魔兽世界怀旧服中dkp制度是目前游戏中最常见的制度之一,这里我们就为玩家们分析一下dkp制度有什么坏处,让你权衡利弊,从中研究一二。 魔兽世界怀旧服dkp制度有什么坏处?..

  魔兽世界怀旧服中dkp制度是目前游戏中最常见的制度之一,这里我们就为玩家们分析一下dkp制度有什么坏处,让你权衡利弊,从中研究一二。

  魔兽世界怀旧服dkp制度有什么坏处?

魔兽世界怀旧服dkp制度有什么坏处?

  60年代,职业很具有特色,掉落的装备也很具有特色,那么就一定会导致,某些副本对一些职业是友好的,而对有些职业是收益很低的。

  我用一个名词定义这种现象,“某副本劣势掉落职业”

  黑上,很需要一个猎人风筝尾王,但当MC都无脑FARM的时候,猎人真没必要打黑上,猎人开组很难组全,猎人进组50%的几率,会被战士T毛痛苦指环,而除了痛苦指环,猎人黑上竟然没啥关键性的需求。

  石楠很香,奶妈都想要,法爷术爷更想要,但是30%的掉率相比于双刀JJ实在是太高了,随着时间的不断流逝,双德队慢慢的组不到奶妈和法师了。

  TL有熊T刷头盔,DK有熊T刷项链。但深渊跳火队,很少见德鲁伊,通常都是,刷意志之力的战士,带着做戒指任务的法系,领一个刷奶杖和奶副手的奶妈。因为小德可以潜行厄运北拿明亮的石头。

  同理可得,MC对于一些职业的一些天赋掉落是非常的不友好。

  那么就会出现一个根本性的问题,封闭的环境下,优势掉落职业,会人口众多,难以毕业,对共用装备渴望度极高,劣势掉落职业人口稀少,快速毕业,却无法参与共用装备的竞争。

  是的,我是在说DKP制度以及其衍生出的各种制度,无论这些制度怎么调配,从根本上不改变封闭环境,就无法改变大多数人毛少数人的事实。

  并且接下来的出现的情况,就是大多数人形成的团体,会不断的毛走一波人,再毛另一波人,还振振有词,我们带你拿了装备,你还有什么不满足的?!

  小德,萨满X一身治疗装,发现MC再打没有收益了,不打似乎还反而对不起整个团队了。

  而骑士更悲催,很多MC骑士毕业的装备,都和人口基数最大的法系职业冲突,多少公会因为骑士法师关于波动燃魔的矛盾,弄的分崩离析的二选一。

  多少3T4T,开荒的时候,捡MT的破烂,FARM的时候与脸无缘,团队因为要缩减坦克数量,被X成狂暴战,各样半套的不受待见,坦克组嫌弃,近战组仇恨,二不跨五的出了团队无法就业。

  只能说幸亏术士只有DPS天赋,但凡有个能奶或者能T的天赋,都决绝会和骑士萨满小德一样,被T出碧空和火圈的竞争序列。

  怀旧服被翻烂了,大家的游戏体验度都高度和装备契合,不是DKP制度有问题,也不是60年代有问题,而只是,太过于明显的掉落差异和DKP制度太不兼容。

  所以,伪善的情怀成了大多数公会惯用的伎俩。

  我只想说的是,认真努力的人,因不应该得到更多的收益。

  就是简简单单的多劳多得的问题。

  用游戏内最基础的货币作为团本活动的衡量单位,连暴雪都承认了。甚至月卡交易都允许了。为什么这个论坛还在固壁自封的以RMT作为限制讨论的借口?

  用G衡量团本收益,从根本上实在尊重多劳多得的人的游戏体验。

  我再说另外一点:

  对抗掉落几率低最好的办法是什么?是重复。而封闭式组团模式的根本问题,是被周CD卡着你没有办法重复!!!

  封闭式团体最大的问题就是,你开10个团,只要团队之间是封闭的,那么你每个团都只会有1/3的人毕业,1/3的人穿半套,1/3的人破衣烂衫。你还绝没有办法整合出3个全毕业团迎接下个版本,因为你这么做就意味着其他7个团直接炸裂。

  但开放性组团的优势就是在于,只需要开2-4个团,而不限制团员更换角色参团,团员们会自主性极强的去考虑适应自己在每个团里的位置,自己考虑主号副号的配比数量,调换参加公会团的号获取装备的难易度,在版本更替来临的时候,可以做到全团角色基本毕业。

  G制\D制的根本区别,不是用什么作为衡量货币,而是开放\封闭的组团模式!!!

  我虽然有全职业10个角色,但因为没有参加DKP团体,我没有资格发表评论,但我想,至少一半的封闭式DKP公会,无法做到半团法系人手碧空,无法武装8个近战武器毕业吧。

  但我们公会的内销3个团,很多玩家都是至少5个号的,像我这种全职业制霸的,不少于4个人,备战BWL的2个精英团,基本上是全团临近毕业的。

  就我自己的情况而言,猫熊奶德三修毕业,奶萨8T1缺武器,猎人8T1有艾古,盗贼5T1有艾古,战士T半套,狂暴战半套,牧师祈福5T1,术士6+2匕首魔典,法师三大毕业破烂王,元素萨捡破烂中。

  那么,我就一个很简单的问题,同样的公会团,开荒新版本,哪种制度,会有更多的穿的光鲜靓丽的角色参与其中?

  DKP制度没有错,而是在不均衡掉落的版本下,封闭式的装备获取模式,会造成炼蛊现象,不断的上演社会达尔文主义,多数人欺负少数人,毛一波,填充一波再毛。

  说了半天的DKP制度不是,其实内销团也有其一些劣势,比如财大气粗的玩家(不讨论人家的G怎么来的),会在难度很大的版本初期,形成装备汇聚现象,导致团队不稳定因素,但因为有大量的副号为基础,其实威胁没有想象中的那么大。

  亦会有卖G的玩家,练大量的简单粗暴易成形的职业,导致团队配比不合适。DKP团招不到奶妈,内销团奶妈严重爆满,还特别以萨满小德超编让人头疼。不过这都不是问题,因为开放式组团,遇到难度高的副本,优胜劣汰即可,谁都不会有怨言。

  鄙视链任何地方都有,内销团也有,不过不是职业鄙视,而是财力上区别,这是人的本性,无可避免。

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