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魔兽世界怀旧服黑手饰品和正义之手哪个收益高

时间:2020-12-07来源:网络 编辑:djjwww.4k4k.com.cn

导读 : 魔兽世界怀旧服中盗贼玩家的饰品可以再黑手饰品与正义之手中做选择,具体哪个收益更高呢?下面我没为朋友们解读一二,一起看看吧。 魔兽世界怀旧服黑手饰品和正义之手哪..

  魔兽世界怀旧服中盗贼玩家的饰品可以再黑手饰品与正义之手中做选择,具体哪个收益更高呢?下面我没为朋友们解读一二,一起看看吧。

  魔兽世界怀旧服黑手饰品和正义之手哪个收益高?

  正义触发的是主手普攻伤害,黑手触发普攻技能暴击。所以假设在技能次数足够多的的时候,黑手有可能超过正义。背刺的伤害、普攻的伤害,我采用了本人2020年3月12日红龙战的wcl。

魔兽世界怀旧服黑手饰品和正义之手哪个收益高?

  正义的机制是这样,无论主手、副手还是技能触发特效,触发后0.4秒进行判定(很有可能是2个0.4秒,这个飞雪在测试,我先不说),进行一次主手普攻,主要注意的是特效不重置普攻,而是将普攻动作条拉满,这与剑专有本质区别(剑专是立即重置普攻)。

  举个列子,同样1.8秒速度的主手,触发正义和触发剑专:

  正义:0.4+1.8=2.2秒触发2次普攻

  剑专:1.8秒触发2次普攻

  另外,副手、技能与主手存在有时间差,这个时间差很难量化,同样拿1.8速度主手举例:

  1、副手在主手动作条0秒时触发,主手动作条在0.4秒时拉满,收益时间为1.8-0.4=1.4秒

  2、副手在主手动作条0.8秒时触发,主手动作条在1.2秒时拉满,收益时间为1.8-1.2=0.6秒

  3、副手在主手动作条1.4秒时触发,主手动作条在1.8秒时拉满,收益时间为1.8-1.8=0秒

  三种不同的情况得到三种不同收益,所以只能取一个均值:

  以毁灭1.8为例,切割状态下速度=1.8/1.3=1.38,副手、技能收益均值=1.38/2-0.4=0.29,收益的百分比是0.29/1.38=21%。

  而主手的收益为(1.38-0.4)/1.38=71%。

  所以,以前的计算过程会被全部推翻。因为正义之手会根据主手、副手、技能的不同触发,收益变得不同,而计算过程也会相当的复杂。

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